Toekomstige oorlogsvoering overleven
LEFT ALIVE™ is een survival-actie schietspel uitgegeven door Square Enix. Het schietspel gaat over de reis van 3 hoofdrolspelers tijdens een oorlog in de toekomst.
Made With Veteran Developers
Square Enix heeft samengewerkt met de gerespecteerde ontwikkelaars van de Japanse game-industrie die bekend staan om hun over-the-top militaire en futuristische ontwerpen. Toshifumi Nabeshima was de regisseur van de Armored Core-serie van FromSoftware. Yoji Shinkawa van KOJIMA PRODUCTIONS was de personageontwerper voor de METAL GEAR-serie. Takayuki Yanase was de mecha-ontwerper voor de anime Mobile Suit Gundam 00 en Xenoblade Chronicles X van Bandai Namco.
Manieren om de oorlog te overleven
Het schietspel speelt zich af tijdens een burgeroorlog in Novo Slava in het jaar 2127. Aangezien Square Enix bevestigt dat hun schietspel zich ook afspeelt in het universum van hun Front Mission-franchise, zullen spelers uit de eerste hand oorlogsvoering te voet ervaren als een man rug aan rug met meeslepende mech-gevechten. Ze zullen vijandelijke gewapende troepen, volledig bewapende voertuigen en mechs tegenkomen die kunnen worden vergeleken met klassieke Japanse series zoals Armored Core, Metal Gear en Gundam. Het belangrijkste doel van het spel is om de door oorlog verscheurde metropool te overleven terwijl je zorgvuldige beslissingen neemt die de uitkomst en het einde van het verhaal kunnen veranderen. Elke beslissing vanuit het dialoogvenster heeft plotgerichte, vertakkende consequenties met meerdere verhaalpaden die klaar zijn voor verkenning. Spelers kunnen zelfs het verhaal ontrafelen wat het conflict veroorzaakte of gewoon doorgaan met het instinct van een overlevende. Een van de belangrijkste aspecten van dit nieuwe schietspel is de mogelijkheid om te voet te vechten of op een torenhoge mecha te rijden. Wanneer spelers commando's op de grond uitvoeren, kunnen ze vuurgevechten uitvoeren of stealth en vallen gebruiken. Sommige aspecten van vuurgevechten zijn onder meer eend, dekking, sprint, rol. Er zijn ook verzamelbare materialen en vervaardigbare verbruiksartikelen die spelers op weg helpen. Aan de andere kant kunnen spelers de kenmerkende mecha van Front Mission, genaamd Wanzers, rijden. Spelers kunnen hun Wanzers aanpassen aan elk gevechtsscenario. Ze kunnen allerlei wapens afvuren die van vijanden kunnen worden gestolen, en ze kunnen ook close quarter-gevechten voeren met de mecha. Er zijn 4 slots beschikbaar voor de mech-wapens om te gebruiken. Ondanks dat deze schietgame mechs bevat, moeten spelers nog steeds het hele spel te voet doorkruisen omdat niet alle gebieden enorm zijn. Dit moment benadrukt het stealth-gedeelte van het spel.
Going Extra Mile
Iedereen die een geweldige voorsprong op het spel wil hebben, kan overwegen om de LEFT ALIVE DAY ONE EDITION vooraf te kopen. . De pre-purchase-editie wordt geleverd met exclusieve digitale inhoud die alleen degenen die hem hebben gekocht, persoonlijk uit de eerste hand zullen ervaren. Het bevat de volledige game, samen met het Destructieve DLC-pakket met munitiepakket, Light Body Armor, Recovery Pack, een exclusief Padub-wapen, een digitale soundtrack-sampler met de muziektracks van de game en een set x5-achtergronden met het ontwerp van Yoji Shinkawa .
Een erfenis van klassiek sci-fi militair verhaal
Left Alive kan worden beschouwd als een voortzetting van het Front Mission-universum of als een niet-canonspel. Het heeft terugkerende thema's zoals ruige sciencefiction, militaire strategie en de gruweldaden van oorlog. Aan de andere kant past het moderne gameplay aan die bekend is bij de meeste spelers.
Beoordelingen about LEFT ALIVE™
Heeft u geprobeerd LEFT ALIVE™? Wees de eerste om uw mening te verlaten!